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Wir haben ‚Exodus‘ gespielt – ein Sci‑Fi‑RPG, das Mass‑Effect‑Fans begeistern könnte, auch wenn die Romance mit dem sprechenden Oktopus fehlt

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Wir haben ‚Exodus‘ gespielt – ein Sci‑Fi‑RPG, das Mass‑Effect‑Fans begeistern könnte, auch wenn die Romance mit dem sprechenden Oktopus fehlt
KI-generierte Illustration
Dieser Beitrag wurde KI-gestützt erstellt und redaktionell auf Basis öffentlicher Quellen aufbereitet.

Das Action‑RPG Exodus wurde kürzlich in einer hands‑on‑Demo vorgestellt, die laut den Spielenden die Vorfreude erheblich gesteigert hat. Die Demo wurde als „explosiv“ beschrieben und ließ die Teilnehmenden stärker auf das Finale des Titels hoffen.

Die Entwicklung wird von Veteranen des Studios BioWare geleitet, die bereits an bekannten Rollenspielen mitgewirkt haben. In Gesprächen mit dem Team erklärten sie, welche Ziele sie mit Exodus verfolgen und wie sie die Spielerfahrung gestalten wollen.

Das Spiel positioniert sich bewusst als Titel, der Fans von Mass Effect ansprechen soll. Dabei wird ein ähnliches Mix aus Story, Charakteren und futuristischem Setting angestrebt, wobei die bekannten Mechaniken des Genres beibehalten werden.

Ein besonderes Merkmal, das in der Quelle erwähnt wird, ist die Anwesenheit eines sprechenden Oktopus als Charakter. Allerdings ist ausdrücklich angegeben, dass keine Romance‑Option mit diesem Wesen vorgesehen ist.

Häufige Fragen

Welches Genre hat Exodus?

Es ist ein Action‑RPG im Sci‑Fi‑Setting.

Wer führt die Entwicklung?

Veteranen von BioWare leiten das Projekt.

Gibt es eine Romance mit dem sprechenden Oktopus?

Nein, diese Option ist nicht verfügbar.